我國數碼印花工藝領域有多少問題待解?_信用版 百家樂

  紡織品數碼印花無疑是我國印染領域當前的一個熱門,可是產業化歷程為什麼會不盡如人意?企業在採用過程中發明哪些疑問?這些疑問給企業生產帶來怎樣的陰礙?哪些方面值得改進和提高?怎樣才能辦理這些疑問?日前專訪了十幾年一直跟蹤數碼印花發展的浙江華泰絲綢有限公司總工程師郭文登。

  工藝疑問

  缺乏科學配色想法

  上漿工藝滯后

  正反面色差大

  :數碼印花工藝專業上你發明哪些疑問?這些疑問給產品帶來怎樣的陰礙?

  郭文登:應該說,我國數碼印花工藝專業的研究還未正式起步。此中的重要理由是現階段內地擁有規模化數碼印花機的企業還不多,大部門有數碼印花機的廠家,都只有3~5臺設施,甚至更少。這麼少的數碼印花機,基本談不上產業化。由於產量很少,一般的工藝專業就可以知足。可是,假如真的把數碼印花產業化了,產量大了,生產品種多了,一般的工藝專業就無法知足要求了。從我們這幾年產業化過程中看,現有數碼印花的工藝專業還太虛泛,不能安適數碼印花的發展。數碼印花工藝專業存在的疑問,重要有以下幾方面。

  調色憑人工經驗進行,沒有一套科學的配色想法。數碼印花是通過百家樂機率統計電腦管理輸出色彩的,而電腦顯示屏上所反應的色彩與噴印的色彩模式是不一樣的顯示屏色彩是RGB模式,而噴印色彩是CMYK模式,這就需要一個調色過程。調色過程又要依據染料特性、噴印精度、織物種別等因素,設定差異的工藝參數。假如參數設定不好,就會使噴印的顏色與來稿天差地別。另有,由于數碼印花采用四分色原理來印花,任何一個參數的小修改,引起的色彩變化都會極度大。特別是需要四個顏色拼混的灰色、咖啡、橄欖等色系,任何參數的變更,都將嚴重陰礙著印花的色彩功效。而調色又無法在電腦上直接調出,需要靠操縱人員的經驗,設定幾組參數,一步一步調換來到達。這樣的調色想法,仍然重要是依賴人的經驗進行。假如遭遇不熟練的操縱工,或對照難調的顏色,好幾天都調不準一個樣式的顏色。數碼印花的調色專業,不只關系到顏色的精確率,還關系到交貨期的快慢。假如沒有一套科學的調色想法,僅靠人工經驗來調色,與進步的數碼印花設施其實不對稱。而恰好這一關鍵專業,到現在為止,尚未有任何研究報道。

  上漿設施和工藝滯后。數碼印花在噴印前,所有的織物都要先上漿,來防範墨水的滲化。這涉及到兩個大困難:一是用什麼助劑上漿,二是用什麼設施上漿。假如上漿時出現緯斜、皺印、不均勻、不平挺,噴印時就會產生滲開、逃布、色不勻等疑問,次品率極度高;像絲綢的數碼印花,現在由于大部門的廠家應用活性染料墨水噴印,所以根本都用海藻酸鈉作為上漿的重要漿料。海藻酸納漿特別容易吸收空氣中的水分,因此織物在噴印時的氣象變化、干濕度差異,也會引起上漿后的織物含潮率不一致,導致了數碼印花的色光發作很大變化。另有,到現在為止,還沒有一種很適合于數碼印花上漿的專用設施。大部門的廠家都是應用現有的持續印花機、臺版和拉幅機進行上漿,可是這些設施的上漿質量和速度,都存在這樣和那樣的疑問,無法令人滿意。如在持續印花機上上漿,固然速度很快,上漿均勻度也對照好,可是它在烘干室烘干時,會造成上漿后的織物不平挺;拉幅機上漿,上漿速度和均勻度可以到達持續印花機的功效,烘干后也可以打卷,對織物的平挺有協助,但緯斜場合嚴重;臺版上漿,是靠手工進行,假如配上專門的卷布機,可使上漿的緯斜管理的對照小,可是速度很慢,均勻度較差。目前,市場上也有一二款專用上漿機,可是由于設計百家樂仙人指路不到位,速度快不起來,緯斜也得不到辦理。

  滲色嚴重,圖案鮮艷度不夠好。數碼印花是采用紙張印刷的四分色原理來進行的,它通過四種顏色在立體空間的交叉反射,表現出各種天然光的色彩。可是我們發明,數碼印花后的織物,往往鮮艷度不夠好。特別是顏色融合越多的場所,灰度越高,似乎織物的外觀蒙上一層薄霧一樣。通過觀測,發明重要理由是噴嘴噴出的墨水,在織物的外觀發作相互滲色后引起的。由於四分色中的紅、黃、藍、黑四個顏色是以圓點獨立存在的,假如能夠互相不融合,反射出來的顏色就對照鮮艷。但假如這幾個顏色在噴印后相互融合在一起,反射出來的顏色就會變成白色或灰色。數碼印花的過程,首要是織物本身在空氣中會吸收水分,在噴印后蒸化,上漿的漿料和織物同時要吸收水分,這樣就使得噴印上到織物的墨滴產生了滲化,墨水多色交叉混色,引起了色光灰暗。固然數碼印花的顏色表現力豐富,對云紋、風景、人像的色彩層次過渡很好。可是,在鮮艷度上不如傳統印花的好,有些極度鮮艷的顏色沒法做出來。

  織物正反面顏色分別對照大,滲入性不如平網、圓網印花好。數碼印花是按需給墨,消耗的墨水量相對較少,在水洗時可以節水節能。可是由于噴在織物上的墨量很少,墨水只能停留在織物外觀。這樣就產生了兩個疑問,一是正反面色差嚴重,雷同領巾或要做滲入印花的,就無法到達要求;二是由于正反面色差嚴重,對照疏松的織物,只要途經摩擦或縫紉時,就會產生反面沒有顏色的絲或紗翻到正面來,俗稱反絲。這樣的結局,大大地陰礙了織物的表面,無法被消費者接納。假如加大給墨量,反面滲入改良了,固然反絲場合有所好轉,可是,所印的圖案明晰度大大減低,細莖變粗,圖形含糊,也無法知足客百家樂註冊體驗金戶的要求。

  墨水設施疑問

  墨水質量不不亂

  設施生產廠家少

  :在墨水研發等關鍵方面有哪些重要疑問?代價場合是怎樣的?

  郭文登:墨水研發落后,質量不不亂。數碼印花墨水在現階段存在四大疑問,一是代價昂貴,固然數碼墨水代價已經降到300元公斤,但和粉狀染料對照,代價還是極度高。依據測算,每噴一米織物的墨水成本約為8~10元左右;二是生產數碼印花設施的廠家許多,每一個設施廠都有自己的一套墨水,但卻無法相互通用;三是墨水儲存不亂性差,容易發作凝結而堵噴嘴;四是墨水的幾種顏色上色率不一致,導致拼色時容易出現色差。前兩個疑問是導致現在數碼印花成本高的理由,后兩個疑問是造成數碼印花產品格量不高的主要因素。:在設施研發方面有哪些重要疑問?

  郭文登:數碼設施生產廠家少,研發才幹不同較大。目前內地能生澳門賭場百家樂產數碼印花機的廠家不多,大部門都是近二三年才開始躋身數碼印花機的行列,而且單位小,經濟實力不強,沒有才幹進行自主研發和創造。所生產的數碼印花機,也都是仿照為主,市場的推銷,重要靠打代價戰。這樣的行運方式,必將陰礙先期研究開闢數碼印花廠家的市場、利潤以及他們再研發的積極性。使得用戶無法得到形狀加倍美觀、性價比更好的數碼印花機。

  由于有以上這些疑問的存在,數碼印花的色不符、上漿次、噴嘴堵塞等幾個大的質量疑問一直沒有得到很好的辦理。所以,目前的數碼印花產品格量并不高。假如和傳統印花對照,至少要低20%以上。還有數碼印花產品生產代價疑問,固然和數碼印花初期有很大的減低,但目前生產一米織物的代價仍然要過份20元,比一些坯綢布的代價還高許多,這就使得許多生產、銷售廠商望而生畏,不敢用數碼印花設施進行生產。

  辦理想法

  聯盟攻關

  細化技術分工

  :數碼印花的發展確切是方興未艾,也存在許多疑問,您覺得該如何辦理這些疑問?

  郭文登:數碼印花設施途經近十幾年的飛速發展,包含有數碼印花速度的提高和數碼墨水代價的大幅度下降,數碼印花已經不像起步初期人們以為的這種專業那樣,只是紡織品印花工程中的一個小插曲、一個過渡的印花專業而已。目前看來,紡織品的數碼印花的發展確切是方興未艾,它是今后紡織品印花一個極度主要的發展趨勢。我國的印花產量約占環球印花總產量的13強,每年的印花產量在120億~130億米左右。假如要想在2024年實現我國紡織強國的愿景,就要盡快縮小與進步國家在數碼印花上的差距,這是勢在必行的。

  政府有關部分應盡快出臺紡織品數碼印花產業化的安排。通過對內地外數碼印花充分調研的根基上,了解和掌握數碼印花的近況和發展趨勢,并依據內地的實際場合,提出具有傳授性的我國數碼印花發展安排,以此來率領我國數百家樂怎麼贏碼印花的康健發展。

  組織起有效的攻關。應該組織內地專家學者,聯盟起來辦理數碼印花設施和工藝中存在的重要疑問,以此來推動我國數碼印花的產業化。特別是要通過攻關,在棉、麻、絲、毛、化纖等差異行業,樹立起產業化的勝利典范。通過勝利企業的帶動,推進我國紡織業數碼印花產業化的全面發展。

  細化技術分工,做大做強所有與數碼印花相關的產業。要降服現在做數碼設施企業既做印花機,又做墨水,還要做印花前后的配套設施和工藝等大包大攬的近況。使做設施的專心做好設施的要點專業和尺度化,保證我國的數碼印花效能夠緊跟世界進步潮流;做墨水的一心一意研究好數碼墨水的功能,提高數碼墨水的質量和不亂性,連續不斷減低墨水的成本;應用的廠家,努力做好數碼的應用工藝,保證數碼印花質量的不亂和提高。并在應用的過程中,積累經驗,向生產設施和墨水的廠家連續不斷提出新要求,以此來相互連續不斷地推進設施和墨水的改進。只有這樣,我國數碼印花的產業,才能有較快較大的發展,才能跟上世界數碼印花的潮流。

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